BrandNewGame Türkiye

  • ANASAYFA
  • HAKKIMIZDA
    • TAKIM
    • REFERANSLAR
  • HİZMETLERİMİZ
  • PROJELER
  • EĞİTİM
  • İLETİŞİM
  • KAYNAKLAR
    • OYUNLAŞTIRMA KILAVUZU
    • GAMESTORM KILAVUZU
  • BLOG

YERYÜZÜNÜN EN UZUN SÜRE OYNANAN OYUNU

by admin / Cumartesi, 20 Nisan 2019 / Published in Kategorilendirilmemiş

Yakın zamanda Ekşi Sözlük’ün sol frame’inin başına bir başlık yerleşmişti ‘en uzun süre oynanan oyunlar’. Hem bir Ekşi Sözlük takipçisi hem bir oyun sever hem de bir oyunlaştırmacı olarak başlıkta biraz dolandım. LoL, DOTA, CS:GO, FM, GTA gibi oyunlarda geçirilen süreler beni şaşırtmadı. Bir yazar Metin 2’ye 20000 saatten fazla zaman harcadığı için kendisine kızıyordu.

Ben de bu başlık altına bir şeyler yazmak istedim ama Ekşi Sözlük yazarı olmadığım için oraya yazmak istediklerimi buraya yazmaya karar verdim.

Championship Manager 01/02’ye 10000 saat olmasa da fazlaca zaman ayırdım. Elime aldığım ilk konsol Atari 2600 ve dijital olmayan oyunlar (seksek, futbol, basketbol, yerden yüksek vs.) ile başlayan oyun serüvenimde pek çoğumuz gibi 10000 saati fazlasıyla geçmişimdir. En çok zamanımı da Commandos, Diablo, Warcraft, Age of Empires, GTA serileri almıştır.

Ama kurgulanan oyunların haricinde hepimizin oynadığı bir oyun daha var; o da yaşadığımız hayatın ta kendisidir. ‘Nasıl olur? Hayat bir oyun değildir. Hayatı ciddiye almak gerekir.’ gibi cümleler kuranlar olabilir. Satranç oynayanların ciddiyetini ya da hırsından ağlayan futbolcuları akıllarına getirip kurdukları cümleleri tekrar düşünmelerini öneririm.

Peki hayatla oyun arasındaki benzerlikler nelerdir?

Kısaca bazıları;.

 

https://diabetesfrees.com/jalra-review-uses-contraindications-dosage-side-effects/ MOTİVASYON UNSURLARI

Oyuncular oyunlarda prensesi kurtarmak, ülkesini işgalcilerden temizlemek, rehineleri kurtarmak vs. gibi hedeflere varmaya çalışırlar. Oyundaki bütün davranışlar bu hedeflere varmak için gerçekleşir.

Yaşadığımız hayatı göz önüne alalım. Biz de davranışlarımızı kendi hayat amaçlarımıza ulaşmak için gerçekleştirmekteyiz. Bu hedefler erken emekli olmak, çocuklarımıza iyi bir eğitim sağlamak, dünyaya barış getirmek vs. olabilir.

normatively stromectol 3mg tabletten kaufen KURALLAR

Futbolda topa el ile müdahale ettiğiniz sürece (eğer kendi ceza sahası içindeki kaleci değilseniz) oyun durur ve ilerleme kaydedemezsiniz. Aynısı hayat için de geçerlidir. Devletin, toplumun, çalıştığınız şirketin kurallarına uymadığınız sürece hayatta ilerleyemezsiniz. Futbolda oyuncu kırmızı kart ile oyunun dışına çıkartılıyorsa, hayatta da çeşitli yöntemlerle izole edilirsiniz.

 

ivermectin tablets producers in india GERİ BİLDİRİM

Geri bildirim oyunların olmazsa olmazıdır. Sergilenen performansın yeterliliğini ve kalitesini oyuncuya gösterir. Anındadır ve oyuncunun kendisini görüp, geliştirip oyunda başarılı olmalarını sağlar. Oyunlaştırmanın da oyunlardan en çok yararlandığı özellik için geri bildirim diyebiliriz. Oyunlarda geri bildirim açık ve net olmasına karşın günlük hayatta anlaşılması zor olabilmektedir. Geri bildirimleri fark etmek için iyi bir gözlemci olmamız, sık sık istediğimiz cevapları alacak soruları sormamız gerekir. Bir insanın komplimanı, övgüsü, yergisi, gülen yüzle karşılaması geri bildirim olarak nitelendirilebilir.

ivermectin dose for demodex Miahuatlán de Porfirio Díaz ÇATIŞMALAR

Çatışmalar oyunda karşılaşılan mücadelelerdir. Oyundaki mücadeleler oyuncuların üstesinden gelmesi, oyunun devamlılığının sağlanması ve oyuncuların oyundan keyif alması için kurgulanır. Super Mario’da prensesi kurtarmak için yapmanız gerekenin sadece dümdüz yürümek olduğunu düşünün, bu sefer oyun o kadar da eğlenceli olmayabilir. Oyunlardaki çatışmalar kurgusaldır ve oyun denilen gerçekliğin var olması için gereklidir. Hayattaki çatışmaları ise hayattan beklentilerimiz ile toplumsal, ekonomik, siyasal, ailesel etkenler belirler. Eğer döviz yükseliyorsa elimizdeki paranın alım gücünü korumak bizim için bir çatışmadır. Ya da hedefimiz için para kazanmamız gerekiyorsa ve para kazanmak için saat sabah dokuzda iş yerinde olmamız gerekiyorsa 08.15 vapuruna yetişmek bizim için bir çatışmadır.

ivermectin for sale in uk İNTERAKTİF TECRÜBE

ÇBir kitap okurken, bir film izlerken, bir tiyatro gösterisini seyrederken sizin hayat tecrübeniz, yetenekleriniz o kitabın, filmin (Black Mirror: Bandersnatch bu noktada yeni bir deneyim yaşattı.), tiyatronun gidişatına etki edemez. Ama oyunlarda bir sona varmak oyuncunun kararlarına ve performansına bağlıdır. Bunun için de sosyal ve mesleki hayatta işe yarayan pek çok özelliğin de geliştirilmesi gerekebilir. Örn; iletişim, yabancı dil, analitik düşünme vb.

 

Özetle; hayat koyduğumuz hedeflere ulaşmak için uymamız gereken kurallar, aşmamız gereken zorluklar, biriktirmemiz gereken puanlar ve devamlı yükselmemiz gereken seviyelerden oluşmaktadır. Aldığımız eğitimler, kurduğumuz ilişkiler, kaldığımız mesailer vs. bize oyunlarda elde ettiğimiz başarıları hayatta da elde etmemizi sağlamak için vardır. Şimdi bu oyundaki hedefinizi netleştirin ve ‘oyuncu serüveni’nde hangi noktada olduğunuzu iyi tespit edip ihtiyaç duyduğunuz yeteneklerinizi geliştirmeye başlayın.

ivermectin dosage for a goat Colgong Alper Berber
casino et martingal BrandNewGame Turkey, GameStorm Trooper
Gamification Turkey, Volunteer

1
  • Tweet

En Yeni Gönderiler

  • GERİ BİLDİRİM KÜLTÜRÜ

    Geri bildirim oyunlar ve oyunlaştırma için ne k...
  • KURUM İÇİ İLETİŞİM VS OYUN İÇİ İLETİŞİM

    İnsanlık tarihi boyunca iletişim insanlığın gel...
  • OYUNLARDAKİ ADALETİ KURUMLARDA SAĞLAMAK

    Şirketler iş tanımları, kültür, misyon, vizyon,...

En Son Yorumlar

    Arşivler

    • Nisan 2019

    Featured Posts

    • GERİ BİLDİRİM KÜLTÜRÜ

      0 comments
    • KURUM İÇİ İLETİŞİM VS OYUN İÇİ İLETİŞİM

      0 comments
    • OYUNLARDAKİ ADALETİ KURUMLARDA SAĞLAMAK

      0 comments
    • PUBG NEDEN BU KADAR POPÜLER?

      0 comments
    • YANLIŞ ÖDÜLLER Mİ VERİYORUZ?

      0 comments

    Son Yorumlar

      Archives

      • Nisan 2019

      Categories

      • Kategorilendirilmemiş

      Meta

      • Giriş
      • Yazılar RSS
      • Yorumlar RSS
      • WordPress.org

      Recent Posts

      • GERİ BİLDİRİM KÜLTÜRÜ

        Geri bildirim oyunlar ve oyunlaştırma için ne k...
      • KURUM İÇİ İLETİŞİM VS OYUN İÇİ İLETİŞİM

        İnsanlık tarihi boyunca iletişim insanlığın gel...
      • OYUNLARDAKİ ADALETİ KURUMLARDA SAĞLAMAK

        Şirketler iş tanımları, kültür, misyon, vizyon,...
      • PUBG NEDEN BU KADAR POPÜLER?

        Son zamanlarda Pubg (PLAYERUNKOWN’S BATTLEGROUN...
      • YANLIŞ ÖDÜLLER Mİ VERİYORUZ?

        Hemen hemen her alanda birilerine veya birine i...

      Tüm hakları saklıdır. Brand New Game Turkey sitede bulunan içeriklerde değişiklik yapma hakkına sahiptir.
      © 2019 | design by oguz.work

      TOP